關(guān)于色彩的詳細(xì)分析及簡(jiǎn)要介紹說(shuō)明
色彩是我們觀察事物的第一認(rèn)知,是最能觸動(dòng)我們感官的視覺(jué)元素。色彩可以激發(fā)我們的聯(lián)想,刺激我們的情緒。在設(shè)計(jì)中,色彩的合理運(yùn)用一直是個(gè)很重要的課題。相信大多數(shù)人都對(duì)色彩有所了解,在這里讓我們做個(gè)復(fù)盤(pán),一起來(lái)回憶下關(guān)于色彩的部分常識(shí)。
色彩常識(shí)
色彩是什么
色彩是可見(jiàn)光的作用所導(dǎo)致的視覺(jué)現(xiàn)象。光是一種電磁波,不同波長(zhǎng)的可見(jiàn)光投射到物體上,一部分被吸收,一部分被反射進(jìn)入人眼,大腦再把這種刺激反映成色彩信息。所以說(shuō),沒(méi)有光,就沒(méi)有色彩可言。
色彩三要素
色彩的三要素包括色相,明度,飽和度。
色相作為色彩的首要特征,它指的是色彩的相貌,是我們區(qū)分不同顏色的判斷標(biāo)準(zhǔn)。色相由原色、間色和復(fù)色構(gòu)成,且色相是無(wú)限豐富的。
明度,即色彩的亮度,明度反映的是色彩的深淺變化,一般情況下在顏色中加入白色,明度提高,加入黑色,明度降低。
飽和度即純度,指色彩的鮮艷程度。純度越高,色彩越鮮明,純度越低,色彩越黯淡。
色彩分類
1.原色:色彩中不能再分解的基本色稱為原色。通原色能合成出其它色,而其他色不能還原出原色。色光三原色為紅、綠、藍(lán),與之對(duì)應(yīng)的便是我們常常提到的RGB。
2.間色:由兩個(gè)原色混合得間色。色光三間為品紅、黃、青。顏料三原色指橙、綠、紫。
3.復(fù)色:由原色與間色混合,或間色與間色混合而成的色彩。復(fù)色中包涵全部三原色,只是三原色的比例不同。
色彩淵源
中西方藝術(shù)的發(fā)展背后是兩種不同的色彩觀,一種是宗教的,感性的。一種是科學(xué)的,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?。西方藝術(shù)從基督教中衍生出來(lái),從神學(xué)走向科學(xué)。背后的文化邏輯源于亞里士多德的科學(xué)邏輯。而中國(guó)文化中的色彩觀以陰陽(yáng)五行及儒道玄禪為基礎(chǔ)。
色彩的感官特性
色彩可以調(diào)動(dòng)我們某種特定的情緒,激活我們某種特定的感受。近年來(lái),關(guān)于色彩心理學(xué),色彩性格學(xué)說(shuō)也越來(lái)越走俏,那么究竟色彩有哪些特點(diǎn),能給人帶來(lái)什么影響?這里我們大致整理一下。
色彩搭配
搭配方式
常見(jiàn)的搭配方式有單色搭配,近似色搭配,補(bǔ)色搭配,分裂補(bǔ)色搭配,原色搭配。如下圖。
搭配原則
色彩的搭配方法有很多種,這里介紹一種我個(gè)人比較認(rèn)同的方式。日本設(shè)計(jì)師まりっぺ提出70%,25%,5%的配色比例原則,畫(huà)面中70%為底色,面積最大的一塊,往往畫(huà)面的色調(diào)是有底色決定的。25%面積的為主色,畫(huà)面的核心區(qū)域多使用主色區(qū)。5%為強(qiáng)調(diào)色,強(qiáng)調(diào)色在畫(huà)面中起到華龍點(diǎn)睛的作用,強(qiáng)調(diào)色多使用與主色對(duì)比度較大的顏色,也可以嘗試?yán)蒙实幕パa(bǔ)關(guān)系來(lái)突出。
當(dāng)然,在實(shí)際工作中,很多時(shí)候畫(huà)面不會(huì)只有3中顏色。遇到這種情況時(shí), 主張?jiān)诂F(xiàn)有的配色方案中進(jìn)行切割,從而不影響配色比例。
色彩模式
常見(jiàn)的色彩模式有RGB,CMYK,HSB幾種。RGB是色光顯示模式,也是絕大多數(shù)電子顯示頻運(yùn)用的模式。RGB分別指紅綠藍(lán)三個(gè)顏色,他們也被稱為色光三原色。根據(jù)光學(xué)原理,人眼中識(shí)別的顏色是物體反射的光波,當(dāng)光波投射到人眼時(shí),越多的色光疊加,顏色就越亮。電子屏幕中的每一個(gè)像素都有紅綠藍(lán)三色組成,然后這三色分別以不同的明度組合顯示各種色彩,在此基礎(chǔ)上千萬(wàn)個(gè)像素以不同的色彩拼合成一副完整的畫(huà)面。
CMYK通常指的是印刷色彩系統(tǒng),顏料的特性與色光相反,越疊加越黑,所以顏料的三原色必須是可以吸收R,G,B的色彩,也就是RGB的補(bǔ)色:青,洋紅,黃色,由于不存在完美的顏料,所以完美的黑色是無(wú)法通過(guò)疊加調(diào)和的,所以在這三色基礎(chǔ)上加入了黑色。RGB與CMYK雖然是不同的色彩系統(tǒng),但通常情況下,他們是可以互相轉(zhuǎn)化的。
與RGB與CMYK的色彩形成原理不同,HSB模式的色彩原理更符合色彩屬性原則即色相,明度與飽和度。這也更符合人眼的判斷原理。H代表色相Hue,S代表飽和度Saturation,B代表亮度Brightness。在實(shí)際使用的時(shí)候較RGB與CMYK模式都要方便一些,在此推薦設(shè)計(jì)師在調(diào)色的時(shí)候可以嘗試這用一下。繪圖軟件通常都裝有這個(gè)色彩模式。
文章評(píng)論: