Godzilla. 2016-09-07
系統(tǒng)開發(fā)
APP設計怎樣才能符合人體工程學?
人體工程學對工業(yè)設計師來說是非常重要的,但它對于數(shù)字設計師同樣變得越來越重要,為什么?因為智能手機和平板電腦正在改變我們與數(shù)字設計交互的方式。我們不再只使用一個笨重的鍵盤和鼠標來告訴我們的數(shù)字朋友該怎么做。那么,你如何去創(chuàng)建一個移動設計,是符合人體工程學的。本文說說APP設計怎樣才能符合人體工程學?
1、走出辦公室
在我開始考慮可能的設計之前,我喜歡走出辦公室進行一些第一手的觀察。我可能會花一個上午或下午觀察人們在哪里、何時、如何、以及為什么使用他們的移動設備。這些信息將有助于告知我設計的人體工程學。
2、設計利于手指操作的APP界面
綠色地區(qū)很容易達到,琥珀需要更多的努力和紅色的地區(qū)是很難達到
我總是嘗試放置經常使用的控件,如按鈕和鏈接在那里,這樣可以測試他們是否很容易地通過手指或拇指。屏幕的中間和底部是很有利的地方,底部的角落對于手指來說不是那么好操作。在屏幕頂部放置菜單仍然是慣例。然而,這可能是一個很難達到的領域,所以這雖然是一個很好的想法,同時也可以設計一個滑動動作來實現(xiàn)菜單。
3、控制內容
當用戶點擊屏幕時,你不希望有人的手指或拇指遮蔽屏幕內容,所以我會一直嘗試控制這些。我還將確保關鍵信息不設置在屏幕底部區(qū)域,因為這里很容易被手指或拇指掩蓋,這是經常掩蓋的智能手機內容的一個區(qū)域,所以在設計APP時一定要注意這一點。如果你有APP/微信開發(fā)服務需求,請咨詢摩恩網絡。
4、為拇指設計
拇指可以驅動大多數(shù)智能手機的交互,這是因為拇指被大量使用時。如果你看看你自己的拇指,你會注意到,他們比你的其他手指稍大,因此需要在屏幕中設計一個更大的目標。我一直試著把水龍頭的目標至少為44×44點(16×16mm),至少有7點(2.5mm)之間。大的目標總是更好的,你當然不應該去任何小于44×30點(16×11mm)。
即使我為平板電腦設計,我仍然會考慮的拇指的使用,因為一個設計應該支持它可能遇到的最不準確的方法。一個大的目標不僅是利于拇指使用,它也是基于人體工程學而設計的。
5、保持最小的相互作用
你知道哪個移動設備交互是最舒適的?你的手機APP設計的互動性越少,你就越不必擔心人機工程學。我總是試圖保持把相互作用降到最低。無情地砍掉移動形式,并限制通知,只有用戶真正需要的東西將被通報。
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